Ingénieur Développement Matériel et Bas Niveau H/F
Rattaché(e) au R&D SW Manager, vous contribuez aux développements matériels et logiciels de nos produits embarqués. Riche de votre expérience sur différentes plateformes, vous contribuez sur une large gamme de problématiques techniques. Nous recherchons un ingénieur développement matériel et bas niveau, spécialisé dans les technologies xPU (GPU, TPU, DPU, etc.). Votre mission principale consistera à concevoir, développer et optimiser le matériel et les logiciels bas niveau pour nos plateformes haute performance. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l’équipe d’ingénierie matériel pour mettre en œuvre des solutions, valider les performances et assurer une intégration fluide des composants xPU.
Le poste inclura les responsabilités suivantes :
Développement matériel et bas niveau
• Concevoir et développer du matériel et des logiciels bas niveau pour les systèmes basés sur des xPU (GPU, etc.).
• Implémenter et optimiser firmware, pilotes et logiciels bas niveau (C, C++, modules noyau Linux, Vulkan, OpenGL, GStreamer, FFmpeg).
• Intégrer des composants dans les plateformes matérielles, en garantissant leur compatibilité avec les cartes mères, la mémoire, le stockage et les réseaux.
Optimisation des performances et validation
• Profiler et optimiser les charges de travail des composants pour améliorer les performances, l’efficacité énergétique et réduire la latence.
• Valider les conceptions matérielles et logicielles par des tests rigoureux, des benchmarks et du débogage.
• Collaborer avec les ingénieurs matériels pour affiner les conceptions et relever les défis techniques.
Prototypage comme outil de validation
• Construire des prototypes pour valider les conceptions matérielles et logicielles, en s’assurant qu’elles répondent aux exigences techniques et de performance.
• Utiliser le prototypage pour explorer de nouvelles architectures.
• Documenter et partager les résultats avec les équipes matériel et logiciel pour guider le développement final des produits.
Collaboration transversale
• Rechercher et choisir les composants adaptés pour optimiser les solutions.
• Travailler avec les services achats et les fournisseurs pour sourcer les xPU, négocier les prix et gérer les fins de vie (EOL).
• Collaborer avec la gestion de produit pour aligner le développement matériel et logiciel avec les feuilles de route produit.
• Soutenir les équipes châssis et production avec les spécifications matérielles et la documentation.
• Diplôme de licence ou master en génie informatique, génie électrique ou informatique.
• 3 ans et plus d’expérience pratique en développement matériel et logiciel bas niveau pour les systèmes basés sur des xPU (GPU, TPU, DPU).
• Compétences en programmation (C, C++) avec une expérience en Linux, Vulkan, OpenGL, GStreamer et FFmpeg.
• Connaissance de l’accélération xPU (CUDA, OpenCL, SYCL) et du traitement vidéo en temps réel.
• Passion pour l’optimisation matériel et logiciel bas niveau, avec un esprit de résolution de problèmes.
Intéressement/Participation, CET, CSE,
Poste à pourvoir dans le cadre d’un Contrat à Durée Indéterminée,
Rémunération selon profil et expérience,
Poste basé au siège d’Analog Way à Antony (92),
Merci d’envoyer votre CV et votre lettre de motivation à : recruitment@analogway.com
Référence à rappeler : Ingé_Dev_Materiel

